
顧憶恩(左)和同事在探討游戲界面設(shè)計。
□記者 任春艷 文/圖
自主研發(fā)游戲引擎
資料顯示,去年全年總計有287款網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品上線,當(dāng)年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售收入達(dá)262.3億元。如何能在激烈的網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭中分得一杯羹?去年10月剛注冊成立網(wǎng)絡(luò)公司的顧憶恩對自己研發(fā)的游戲軟件很有自信?!啊稇?zhàn)國策》所用的引擎軟件是我們公司投入160萬元自主研發(fā)的,我們的銀河網(wǎng)絡(luò)游戲引擎攻克了游戲開發(fā)中的三大技術(shù)難點(diǎn),取得四大項技術(shù)革新,并且擁有六大技術(shù)優(yōu)勢,為游戲的開發(fā)提供了良好的保障?!?/p>
很多經(jīng)常打游戲的玩家會發(fā)現(xiàn),不少網(wǎng)頁游戲最大的單服承載能力僅為3000人,在體驗(yàn)游戲過程當(dāng)中或多或少都會遇到卡的問題,有些游戲畫面還比較粗糙,影響游戲的體驗(yàn)感。針對當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲存在的這三點(diǎn)問題,顧憶恩和他的團(tuán)隊自主研發(fā)了國內(nèi)首款基于云計算架構(gòu)的游戲引擎,它支持異構(gòu)網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)和分布式計算,可輕松容納萬人同服打游戲。同時,極大地壓縮了數(shù)據(jù)帶寬,提高了游戲流暢度。套件擁有更擬真的動畫系統(tǒng),提升了玩家的游戲體驗(yàn)感。
年輕團(tuán)隊能力強(qiáng)大
“別看我們團(tuán)隊的成員年齡小,但他們都來自互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的大公司,如盛大、微軟、完美、暴雨等,平均擁有6年游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),都參與過大型網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的研發(fā)和運(yùn)營?!鳖檻浂鞅救嗽诔闪⒐厩埃问⒋缶W(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)中心經(jīng)理,負(fù)責(zé)開發(fā)和運(yùn)營《傳奇》、《傳奇世界》兩大項目,他們的首席運(yùn)營官曾任盛大網(wǎng)游事業(yè)部項目經(jīng)理,首席技術(shù)官曾在微軟中國擔(dān)任開發(fā)經(jīng)理。正是基于團(tuán)隊成員的過硬能力,《戰(zhàn)國策》游戲軟件開發(fā)迅速推進(jìn),2012年3月完成項目立項,5月完成主策劃案,9月~11月完成項目主要系統(tǒng)程序開發(fā),今年3月,游戲已進(jìn)入內(nèi)部測試和調(diào)試。
《戰(zhàn)國策》是一款英雄奇幻武俠類游戲,屬于角色扮演類和戰(zhàn)爭策略類玩家的首選。澳際網(wǎng)絡(luò)做過調(diào)查,這類游戲占整個市場的81%。顧憶恩說,公司第一款游戲走市場主要路線,可以免去培養(yǎng)新用戶習(xí)慣的時間和成本,運(yùn)營更容易取得成功。
“在《戰(zhàn)國策》游戲運(yùn)營成功后,我們將繼續(xù)開發(fā)新游戲,預(yù)計5年后將有5款以上游戲同時運(yùn)營。”顧憶恩說,通過游戲產(chǎn)品的開發(fā)及運(yùn)營,可以帶動太倉地區(qū)互聯(lián)網(wǎng)娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲程序開發(fā)產(chǎn)業(yè)、游戲美術(shù)產(chǎn)業(yè)以及網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,最終形成太倉網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)業(yè)鏈。


